<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Loudoweb Blog RSS Feed]]></title><description><![CDATA[Blog d'un développeur polyvalent et débrouillard, notamment dans le jeu vidéo et l'e-learning. Fondateur de Lugludum. Membre de Lyon Game Dev.]]></description><link>https://www.loudoweb.fr</link><generator>GatsbyJS</generator><lastBuildDate>Fri, 23 Jan 2026 10:44:18 GMT</lastBuildDate><item><title><![CDATA[Le payout des plateformes de jeux vidéo : seuil minimal de paiement et frais bancaires]]></title><description><![CDATA[Quand on vend sur un store tel que Steam, il ne faut pas s'attendre à recevoir chaque centime de chaque vente instantanément. Un seuil minimal existe en dessous duquel aucun virement ne se fait puis votre banque prend une commission.]]></description><link>https://www.loudoweb.fr/payout-seuil-et-frais/</link><guid isPermaLink="false">https://www.loudoweb.fr/payout-seuil-et-frais/</guid><pubDate>Fri, 23 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Rétrospective 2025]]></title><description><![CDATA[Bilan 2025 d'un développeur de jeux indépendants]]></description><link>https://www.loudoweb.fr/retrospective-2025/</link><guid isPermaLink="false">https://www.loudoweb.fr/retrospective-2025/</guid><pubDate>Wed, 14 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Changer le joystick de la manette Switch Pro]]></title><description><![CDATA[Parfois le joystick de notre manette ne fonctionne plus correctement, on appelle ça le joystick drift. Cet article montre comment changer le joystick.]]></description><link>https://www.loudoweb.fr/changer-joystick-switch-pro/</link><guid isPermaLink="false">https://www.loudoweb.fr/changer-joystick-switch-pro/</guid><pubDate>Tue, 14 Oct 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Changer la pile de sa Gamecube]]></title><description><![CDATA[Quand la pile de la NGC est HS, on perd l'heure et nos paramètres. Pour éviter tout désagrément, il faut installer une pile neuve ! Voici un tutoriel pour changer la pile de la Gamecube.]]></description><link>https://www.loudoweb.fr/changer-pile-gamecube/</link><guid isPermaLink="false">https://www.loudoweb.fr/changer-pile-gamecube/</guid><pubDate>Sun, 02 Feb 2025 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Introduction à Electron]]></title><description><![CDATA[Ayant récemment réalisé une application avec Electron, je me suis dit qu'une courte introduction était pertinente.]]></description><link>https://www.loudoweb.fr/introduction-electron/</link><guid isPermaLink="false">https://www.loudoweb.fr/introduction-electron/</guid><pubDate>Fri, 29 Sep 2023 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Les textures atlas]]></title><description><![CDATA[Les atlas sont un élément essentiel dans le développement de jeu 2D qui permet de gagner en performance facilement.]]></description><link>https://www.loudoweb.fr/texture-atlas/</link><guid isPermaLink="false">https://www.loudoweb.fr/texture-atlas/</guid><pubDate>Thu, 06 Jul 2023 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Le trimming]]></title><description><![CDATA[Que l'on fasse un jeu ou une application, la gestion des assets est importante. Optimiser ses images peut alors soulager votre appareil et rendre votre application plus rapide.]]></description><link>https://www.loudoweb.fr/trimming-sprites/</link><guid isPermaLink="false">https://www.loudoweb.fr/trimming-sprites/</guid><pubDate>Tue, 06 Jun 2023 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Nouvelle version du site avec Gatsby]]></title><description><![CDATA[Mise à jour de mon site avec Gatsby apportant des améliorations diverses pour poster plus facilement]]></description><link>https://www.loudoweb.fr/gatsby-site/</link><guid isPermaLink="false">https://www.loudoweb.fr/gatsby-site/</guid><pubDate>Fri, 12 May 2023 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Prototype d'un pense-bête avec keybow et raspberry pi]]></title><description><![CDATA[Prototype sans soudure avec Raspberry Pi et codé en LUA permettant de se rappeller quand faire ses tâches régulières à la maison.]]></description><link>https://www.loudoweb.fr/prototype-d-un-pense-bete-avec-keybow-et-rpi/</link><guid isPermaLink="false">https://www.loudoweb.fr/prototype-d-un-pense-bete-avec-keybow-et-rpi/</guid><pubDate>Tue, 31 May 2022 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Intégration d'une vidéo avec fond transparent pour le web]]></title><description><![CDATA[L'intérêt de la vidéo avec fond transparent est de pouvoir l'intégrer facilement dans une page en totale adéquation avec le fond du site web. Voici comme faire.]]></description><link>https://www.loudoweb.fr/integration-video-fond-transparent-web/</link><guid isPermaLink="false">https://www.loudoweb.fr/integration-video-fond-transparent-web/</guid><pubDate>Wed, 01 Dec 2021 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[[Haxe] Presets d'animation]]></title><description><![CDATA[Découverte de ma librairie cross-platform pour animer des boutons et des élements d'interface.]]></description><link>https://www.loudoweb.fr/haxe-presets-animation/</link><guid isPermaLink="false">https://www.loudoweb.fr/haxe-presets-animation/</guid><pubDate>Mon, 02 Aug 2021 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Création d'une librairie native de Clipboard]]></title><description><![CDATA[Librairie native en C pour utiliser le Clipboard pouvant être utilisée avec Haxe, OpenFL ou en C..]]></description><link>https://www.loudoweb.fr/haxe-native-clipboard/</link><guid isPermaLink="false">https://www.loudoweb.fr/haxe-native-clipboard/</guid><pubDate>Thu, 20 May 2021 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Montage d'un Raspberry PI]]></title><description><![CDATA[Montage d'un kit complet de Raspberry Pi 3.]]></description><link>https://www.loudoweb.fr/montage-rpi/</link><guid isPermaLink="false">https://www.loudoweb.fr/montage-rpi/</guid><pubDate>Mon, 03 May 2021 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[[HTML5] Starling Particule Editor]]></title><description><![CDATA[J'ai porté l'éditeur de particule de Starling en html5 suite à la disparition du plugin flash sur le navigateur.]]></description><link>https://www.loudoweb.fr/starling-particle-editor/</link><guid isPermaLink="false">https://www.loudoweb.fr/starling-particle-editor/</guid><pubDate>Mon, 23 Nov 2020 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Retour d'expérience sur la création d'une app flash/html5 avec le plugin OpenFL pour FlashCC]]></title><description><![CDATA[Retour d'expérience sur la création d'une application multi-plateforme (html5/flash) avec un seul code source (langage Haxe), et FlashCC en tant qu'outil de création de template graphique.]]></description><link>https://www.loudoweb.fr/retour-xp-app-html5-openfl-animate/</link><guid isPermaLink="false">https://www.loudoweb.fr/retour-xp-app-html5-openfl-animate/</guid><pubDate>Mon, 15 Feb 2016 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Comment corriger les artefacts entre les tuiles dans OpenFL]]></title><description><![CDATA[Dans le développement de jeux vidéo, si l'on place des tuiles côte à côte, il est alors possible selon le moteur de rendu utilisé d'avoir des artefacts disgracieux entre celles-ci qui prennent la forme de trou ou d'une bordure noire ou blanche. Voici comment corriger.]]></description><link>https://www.loudoweb.fr/openfl-artefact-tuiles/</link><guid isPermaLink="false">https://www.loudoweb.fr/openfl-artefact-tuiles/</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2015 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Lugludum, studio indé de jeux vidéo]]></title><description><![CDATA[Je crée mon studio de jeux vidéo.]]></description><link>https://www.loudoweb.fr/creation-studio-lugludum/</link><guid isPermaLink="false">https://www.loudoweb.fr/creation-studio-lugludum/</guid><pubDate>Sat, 11 Jan 2014 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Premiers pas avec OpenFL et Android]]></title><description><![CDATA[Tutoriel d'installation et de prise en main d'openfl pour compiler sur Android...]]></description><link>https://www.loudoweb.fr/openfl-premiers-pas-android/</link><guid isPermaLink="false">https://www.loudoweb.fr/openfl-premiers-pas-android/</guid><pubDate>Sat, 27 Jul 2013 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Cadavreski sur kongregate, les meilleurs cadavres exquis !]]></title><description><![CDATA[Présentation des meilleurs cadavres exquis graphiques réalisés avec le jeu Cadavreski sur kongregate.]]></description><link>https://www.loudoweb.fr/cadavreski-kongregate/</link><guid isPermaLink="false">https://www.loudoweb.fr/cadavreski-kongregate/</guid><pubDate>Fri, 31 May 2013 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Réparer un fichier fla corrompu (format de fichier inattendu)]]></title><description><![CDATA[Parfois, le logiciel flash (en l'occurence la version CS5.5) plante royalement et lorsque l'on souhaite réouvrir le fichier, une méchante petite fenêtre surgit et nous indique que "le format de fichier est inattendu", puis le logiciel se ferme nous laissant ainsi dans la panade !]]></description><link>https://www.loudoweb.fr/reparer-fichier-fla-corrompu/</link><guid isPermaLink="false">https://www.loudoweb.fr/reparer-fichier-fla-corrompu/</guid><pubDate>Mon, 11 Apr 2011 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Adobe Max 2010: les vidéos marrantes]]></title><description><![CDATA[Deuxième keynote à l'adobe Max 2010 sous le signe de la parodie.]]></description><link>https://www.loudoweb.fr/adobe-max/</link><guid isPermaLink="false">https://www.loudoweb.fr/adobe-max/</guid><pubDate>Tue, 26 Oct 2010 00:00:00 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Cadavreski, mon jeu sur facebook]]></title><description><![CDATA[Exemples de cadaves exquis réalisés grâce à mon application facebook.]]></description><link>https://www.loudoweb.fr/cadavreski-facebook/</link><guid isPermaLink="false">https://www.loudoweb.fr/cadavreski-facebook/</guid><pubDate>Thu, 01 Apr 2010 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>